《阴阳西游》颠覆?玩的是策略
当前手游市场,阴阳西游题材游戏极多,西游只是颠覆称得上精品游戏的西游手游却屈指可数,大部分都是策略换汤不换药的回合卡牌,卡牌收集、阴阳无脑数值、西游缘分搭配永远是颠覆这些游戏的主旋律,玩家玩到的策略往往只有数值成长的快感,当成长趋于稳定,阴阳玩家慢慢也就淡了激情。西游
由于以上原因,初玩这款游戏时,策略本人是阴阳没有什么感觉的,在看他们的西游剧情时,虽然中规中矩,颠覆却也觉得毫无新意,甚至有些无聊:由怨气化成的修罗天魔崛起为祸人间,渣渣众神皆不能敌,于是身为主角的你挺身而出、踏上了消灭天魔的征途。这开场策划的真的是毫无激情哈哈。
不过,过完新手之后,当我耐着性子继续往下玩时,很快就知道了之前的吐槽是多余的,因为我能感觉到这个游戏是很用心才能制作出来的,相比市面上的大部分卡牌游戏,它有许多许多创新,可以说让我相当惊喜。
首先来说战斗,与大部分卡牌游戏不同,游戏虽然也有主角,但是主角却不是一张强力的卡片,也不是一个只能呐喊助威负责活跃气氛的存在,作为主角的你,就像是象棋里的将、帅,坐镇大板营,不能直接上阵,却能指挥你手下的角色们冲锋陷阵,主角不可培养,但是可以用属于自己的主角技给予阵上角色支持。同时如果主角死亡的话,整场战斗也会直接失败。
需要注意的是,每场战斗都需要手动进行,每个玩家初始卡组内有十张卡牌,每次战斗随机抽取2张,游戏类型众多:范围攻击控制型,嘲讽英雄肉盾型、高伤高爆输出型、BUFF加血支援型以及其它形形色色效果的角色,可以说每个角色都与众不同。玩家需要根据对方的阵容决定自己的出场顺序,如此才可能胜利。
如果玩的好,很可能在一个角色不阵亡的情况下就把敌人全灭,甚至在敌方角色还未全部上阵的情况下就将敌方主角击杀,直接获得胜利。
阵容:
当前大部分卡牌游戏都有羁绊、缘分系统,玩家不仅要培养卡牌,还得尽可能的凑齐每个卡牌的羁绊,才能发挥角色的实力;我在《阴阳西游》中发现他们居然放弃了这个系统,直接替换为两两配对的武将组合,配对后也不是直接增加武将属性,而是同时上阵时释放一次强力的合击技能,这个设计大大丰富了玩家在战斗时的策略玩法,如何选择武将上阵更加考验玩家的技术,同时大大降低了玩家凑齐合理卡组的难度。
通过以上的介绍,我们不难看出《阴阳西游》这款游戏在玩法上的用心程度,可以说是告别了传统卡牌手游无脑堆数值缺点,充分开发了即时战斗、策略卡牌的游戏乐趣。
除了精彩的战斗模式外,游戏中还有许多让我惊喜的亮点,比如刚接触时不觉得如何优秀的画面,慢慢体验后却觉得非常舒服顺眼,每个角色的色彩非常饱和,角色每一招每一式打击感都非常完美,配合充满质感的音效真是爽感十足。角色的性格特点通过台词也刻画的入木三分;例如魔悟空:‘天若逆我!我便灭了这天!’,这一看就是个酷到没朋友的狠角色,到了红孩儿就是:‘你是猴子请来的逗逼嘛?’一下就戳中了我的笑点哈哈。
总的来说,我觉得《阴阳西游》这款西游题材的卡牌游戏颠覆了我对传统卡牌手游的看法,初看平淡,细细体验后总能让我发现惊喜的亮点,欲罢不能,更多精彩没法一一描述,在这里强烈推荐屏幕前的你下载体验一下。
好了,今天这款阴阳西游就介绍到这,我要去当主角拯救三界了哈哈。