热血对决 《一拳超人:最强之男》实时对战系统今日开启
由玩蟹科技研发,热血人最日开天马时空发行,对决日本集英社领衔制作委员会担监修的拳超强之启首款《一拳超人》官方正版手游《一拳超人:最强之男》于今日正式开启了实时对战系统与玩法。作为一款由日本人气热血动漫IP改编的男实国内首款正版手游,《一拳超人:最强之男》自上线以来一直备受期待,时对也有不少玩家于此前呼吁希望能够在游戏后续版本中体验到实时PK。战系而本次开放的统今实时对战玩法将能够大大提升游戏本身的可玩性,增添热血与激燃的热血人最日开战斗氛围,让玩家能够即时体验紧张刺激的对决交战快感。
在《一拳超人:最强之男》游戏内达到59级后即可解锁实时对战玩法。拳超强之启在该玩法中,男实玩家将能够使用己方已有的时对角色与其他玩家进行实时PVP战斗。由于在实时对战中,战系玩家所使用的统今角色属性是功能内独立的,并不受外界养成功能的热血人最日开影响,所以在初始阶段而言是相对公平的,但时装效果和其属性加成以及养成角色解锁的极被动等效果,则是可以被带进实时对战的。随着玩法深入,玩家们可使用实时对战所获的奖励——对战币,进行组件的兑换,增加和提供全队以及单独角色的属性加成。
组件分为战队组件和专属组件。战队组件均为属性增益类效果,如攻防血固定值、暴击、格挡等,而专属组件而是提升角色的超绝技、极被动、速度、攻防血百分比等内容。通过合理的分配和培养,角色阵容、战队组件、专属组件可融合搭配出多种不同的制胜策略。
实时对战以月为赛季进行结算,每个月1个赛季,并分为由新人到大师的七个段位,段位越高,所碰到的对手也就越难对付,对挑战的要求也就更高。当然,越高的段位,所获赠的相应奖励也就越发丰厚。同时,玩家在实时对战中提升段位,系统可根据段位奖励的一部分属性增加给外界。也就是说,玩家的段位越高,外界角色的属性也就会得到越好的提升,战力也会相应增加。这对于不少追求强大和制霸的玩家们来说,是一个十分诱人的设定。 今日,《一拳超人:最强之男》全新实时对战玩法正式上线!更多相关资讯,我们也会在今后陆续更新。欢迎大家搜索和关注《一拳超人:最强之男》,快来与我们在热血和英雄的游戏世界里相遇吧,精彩不容错过!