《仙剑奇侠传幻璃镜》主线剧情引人入胜
上海软星自2015年重新成立以来,仙剑由原负责人之一、奇侠《仙剑三》和《仙剑四》制作人张孝全领头,传幻《仙剑奇侠传幻璃镜》经历约一年时间终于开发完成。璃镜
据了解,主线《仙剑奇侠传幻璃镜》手游加入了大量的剧情手势操作与滑动机制,上海软星考虑到手机用户的引人使用环境比其他游戏平台更加多元,让游戏单手也可以进行游戏。入胜此外,仙剑《仙剑奇侠传幻璃镜》中每名角色还有数个主动技能可以使用,奇侠可以通过操作来发动技能或是传幻躲避Boss的攻击,使游戏拥有极强的璃镜操作感,同时给予玩家玩游戏的主线成就感。
谈到《仙剑奇侠传幻璃镜》的剧情三名主角:檀霜、青槐与黛砚,引人与仙剑系列的前作不同,他们都不是人类而是妖怪,这是基于《仙剑4》六界(神、魔、仙、妖、鬼、人)的设定。而《幻璃镜》这次则将取其中妖界作为主要题材。这次的作品将会把仙剑系列玄幻的特性放大,让玩家更享受角色扮演的乐趣。
至于《仙剑奇侠传幻璃镜》的背景故事,上海软星的游戏开发团队希望剧情体验保留给玩家进入游戏后自行感受,尤其是全程的故事对话都邀请了知名配音员录制,内容相当丰富。在本作中,《仙剑奇侠传幻璃镜》是基于《仙剑奇侠传4》的世界观打造的,且采用多线剧情,其中单是主线部分的文字量就高达了22万字。此外值得注意的是,《仙剑奇侠传幻璃镜》也将会是一款有结局的作品。
关于上海软星开发团队是如何架构游戏剧情的,张孝全指出:在《仙剑奇侠传幻璃镜》这种剧情量庞大的作品中,会先定义好游戏故事的主轴,再确认各个角色的经历与个性刻划,之后负责编剧的团队成员就可以去代入角色,思考他们会在什么样的情境下作决定。“让角色自由地发挥”是《仙剑奇侠传幻璃镜》的剧情贯彻的思路。
《仙剑奇侠传幻璃镜》除了最核心的战斗要素外,也有着幻录缘分与驭灵共鸣这样的特殊系统。驭灵在本作中是相当有趣的系统,他们能幻化为人型或座骑形态供玩家骑乘,在关卡中赶路。此外若是续满能量表,驭灵还能够与主角合体,发挥更加强大的破坏力。