个人开发者独立作品,《梦三英雄传》上架Steam

众所周知,个人三国是立作咱们中国人自己的经典IP,但有名气的品梦单机三国游戏却只有一款日本产的《真三国无双》和很多年之前的《三国群英传》。小编一直期待着什么时候能看见一款国产优秀的英雄三国策略游戏。最近小编在steam上闲逛时了发现了些三国策略游戏,传上其中一款让我看到了这个品类的个人新希望,这个游戏叫《梦三英雄传》。立作这是品梦一款国人独立开发的三国君主策略游戏,主要玩法和当年经典的英雄《三国群英传》差不多,但增添的传上许多玩法赋予了这个游戏更多的深度和策略性。

简单地说一下这个游戏的个人主要玩法:

内政系统比较简单,五大块:征收、立作建造、品梦投资、英雄整顿和开发,传上界面和功能都简洁易懂,很快就能摸透——核心目的就是猥琐发育存资源。

个人开发者独立作品,《梦三英雄传》上架Steam

武将很多,制作者可能是把三国历史上的人物都搬出来了。而且武将之间实力差别比较大,武将和兵种,武将和地形之间都有配合。

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此外,不同的势力都有自己的特色,武将技能多,兵种系统丰富,地形也会影响战场,游戏的战斗系统的策略性比较强,这也是这个游戏的重点所在。

个人开发者独立作品,《梦三英雄传》上架Steam

战斗是经典的回合制战斗,玩家通过排兵布阵,发动武将技能、发挥兵种优势。

个人开发者独立作品,《梦三英雄传》上架Steam

重点来了,和其他游戏最大的不同:势力的军队是其占有的城池共享的。无论任何一座城池被攻打,我方可出战的武将是一样的,省去了调兵遣将的麻烦,看似策略性变弱了,但事实上却可以让你的战术更加灵活。

个人开发者独立作品,《梦三英雄传》上架Steam

在steam商店页面可以看到玩家对于游戏的游戏性还是认可的,但同时游戏还是有些进步空间的。

个人开发者独立作品,《梦三英雄传》上架Steam

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游戏好不好玩,见仁见智,小编个人的评价是这个游戏策略性比较强,玩法成熟,游戏开放度也比较高,难度多变。对于26元的定价来说,还是很良心的。另外,这款游戏是个人开发者以编辑器为基础做出来的。据悉,作者已经在筹备用编辑器做第二款游戏了,这款编辑器究竟能够造就多少游戏,我们拭目以待。