《辐射:避难所Online》废土首测今日开启
欢迎回家,辐射e废监督者。避难今日,土首由美国顶级游戏公司Bethesda(以下简称B社)授权、测今盛大游戏自研的日开辐射官方经营探险手游《辐射:避难所Online》正式开启为期8天的删档测试。期待各位监督者在废土世界的辐射e废精彩之旅。
游戏以《辐射 避难所》单机版为原型,避难采用了《辐射4》中宏大的土首故事背景,希望能让更多的测今玩家在游戏中了解《辐射》的故事,同时还添加了更多有趣的日开互动元素。
玩家将作为监督者,辐射e废建设自己独一无二的避难避难所。游戏保留了单机版中城建城防、土首资源搜集、测今人员配置等玩家好评度较高的日开玩法,并丰富了副本探险、英雄培养等内容,新增了PVP等有趣玩法。相比于单机版,拓展了更多的原版剧情、随机探险、社交互动等游戏元素。
网络版在游戏画风上延续了单机版的美漫风格。玩法上传承了单机版的避难所建设内容,通过创建、升级、改造房间来繁荣避难所。保留了电厂、水厂、餐厅等经典房间,也新增了“保存记忆”的记忆保管库、《辐射4》中经典的冷冻室等全新功能房间,用于丰富游戏玩法。
“辐射”系列中的众多知名角色也被引入网络版中作为英雄,可进行培养和使用。英雄承担着建设避难所和外出探索获取资源的职责。他们具备不同的生产专长和战斗特长。依据各自的生产专长,将英雄安排在最适合的房间中,可获得最大的资源产出效益。战斗特长则和英雄小队的组建息息相关。输出、辅助、治疗、控制、防御,合理编排队伍能让战斗变得更轻松。
探索策略和随机元素,是副本的一个特色。当英雄小队在副本中探险时,时不时出现的各种“意外”,会带来更多惊喜。而小队在避难所中借助道具选择最佳路径完成副本探索,也有一种小小成就感。
英雄在避难所内完成属性提升后,可走出避难所不断挑战更高难度的副本,也可与其他玩家进行PVP。由此获得的资源可带回避难所用于避难所建设。由此,避难所建设、英雄培养与探索玩法间形成互动循环。
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