《AKB48樱桃湾之夏》研发手札:致谢“经纪人” 聆听大家意见
AKB48正版授权偶像养成手游《AKB48樱桃湾之夏》先锋测试日前完美落幕,经纪人官方也收到了数千条玩家的樱研发意意见和反馈。今日,桃湾运营团队致谢各位“经纪人”,夏致谢感谢大家对于先锋测试的手札支持,并对于大家集中关心的聆听问题给予了答复,全文内容如下:
亲爱的经纪人经纪人,大家好:
《AKB48樱桃湾之夏》先锋测试顺利落下帷幕,樱研发意感谢大家能够参与到此次测试。桃湾可以说,夏致谢短短的手札4日让我们感受到了经纪人们的热情和支持,此次测试中各位反馈的聆听问题和建议都已实时传达到了研发团队,有一些问题和建议,经纪人在测试期间就已修复,樱研发意目前研发团队正在根据大家的桃湾反馈进行新一轮的开发安排。
对于在这次测试反馈中大家比较关心的几个问题,借此机会在这里统一给大家答复:
1、关于“音游打歌卡顿,按键太集中,按钮颜色与背景混淆”的情况
答:此次音游版本的优化还没有到位,导致很多经纪人游玩起来会有卡顿现象,在此向大家表示歉意,音游这里会在下个版本进一步优化,包括大家提出的按键手感、颜色等问题,在下个版本都会修复。
2、关于“特训小游戏困难模式太难,不会玩”的情况
答:特训小游戏在后面的版本会控制每天可以游玩的次数,主要作为调剂玩法,我们还是希望让经纪人们在特训小游戏中感受偶像不同的魅力。
3、关于“工作玩法速度太慢,无法加速,动画希望可以手动跳过”的意见
答:后面版本挂机会开启组队,增加社交玩法,让工作的过程更加有趣,不会再这样单调。
4、关于“各处的弹窗速度太慢了,不够流畅,经常卡顿”的情况
答:我们对各处系统的弹窗等速度会再进行调整,进一步优化游戏性能,使游戏节奏更加顺滑,感受更好。
5、关于“体力恢复较慢,感觉不够用”的情况
答:关于大家说的比较多的体力问题,由于此次版本考虑到有些上班的经纪人,所以在体力的恢复和增长时间上都做了特殊处理,正式公测版本会按照正常节奏进行体力的投放,我们会尽力让想肝和不想肝的经纪人都能感到舒适。
此次《AKB48樱桃湾之夏》先锋测试,带给了我们非常多的惊喜和感动,下个版本除了优化此次测试版本的内容外,还会增加社交相关的玩法和内容,随着剧情以及经纪人的培养,将会逐步深入到樱桃湾这个国际大都市,开启更多的工作内容,偶像们也会逐渐前往更加广大的舞台。以“巨蛋”为目标,和偶像们一起在樱桃湾创造美好的回忆吧!
经纪人,下次测试,我们相约樱桃湾,不见不散!
《AKB48樱桃湾之夏》运营团队敬上
2019年6月