纵身入镜幻化成妖《仙剑奇侠传幻璃镜》412内测
由上海软星团队十八个月用心打造,纵身新国风幻想手游《仙剑奇侠传幻璃镜》将于4月12日开启内测。入镜该产品由《仙剑3》、幻化《仙剑4》传奇制作人张孝全领衔,成妖传幻汇集辛昀、仙剑寸身言等上软元老。奇侠游戏以“妖”为主线,璃镜启用全新角色和世界观,内测并以其新国风的纵身视觉感受为广大用户带来了颠覆性游戏体验。
打破传统,入镜即时战斗
作为上海软星团队的幻化回归之作,也作为大宇集团自身研发的成妖传幻首部仙剑新作手游,《仙剑奇侠传幻璃镜》做了很多有别于以往的仙剑尝试。例如在战斗模式上,奇侠回合制战斗模式向来是璃镜仙剑系列的传统,而《仙剑奇侠传幻璃镜》突破了这样一种“传统”,转而采用即时战斗模式,并且对即时战斗的游戏模式进行了大量测试,达成即时战斗体验的突破性优化:取消了操作界面右侧的虚拟攻击按键,改成接近目标后自动攻击;同时添加了QTE系统,在考验玩家反应力的同时也为游戏过程增添乐趣。
《仙剑奇侠传幻璃镜》QTE系统
仙剑幻璃镜》QTE系统
正统仙剑,优质剧情
在《仙剑奇侠传幻璃镜》中,你能看到的绝不仅仅是创新和突破,还有仙剑系列的一脉相承。剧情毫无疑问是历代仙剑游戏的核心部分,此次《仙剑奇侠传幻璃镜》以妖界为主要剧情发生地,延续了基于仙剑传统的神、魔、仙、妖、鬼、人六界设定,并保持着仙剑游戏一贯对于高品质剧情的热忱和追求,《仙剑奇侠传幻璃镜》中单是主线剧情的文字量就已经达到了22万字,相信广大剧情控们已经迫不及待想要抢先体验了。
《仙剑奇侠传幻璃镜》剧情图片
仙剑幻璃镜剧情
华丽美学,国风巨制
为满足当前移动游戏用户不断提升的审美需求,《仙剑奇侠传幻璃镜》上海软星起用全新画师叶兰素,搭配元老级画师寸身言,结合游戏背景故事,量身定制“新国风”。游戏中,水墨版画风格雕琢的精致画面,配以浓郁的色彩以及厚重、具有时代感的元素,将以“妖”为主的故事和场景渲染得淋漓尽致,令人能够充分领略到《仙剑奇侠传幻璃镜》这款新国风巨制手游的视觉魅力。
《仙剑奇侠传幻璃镜》游戏场景
仙剑幻璃镜游戏场景
更多精彩,恭候入镜
除了创新和继承这样的重大命题外,在拥有“仙剑内核”的《仙剑奇侠传幻璃镜》中还有很多丰富有趣的内容等待你来发掘:三位主角究竟都经历了怎么样的入镜故事?三位主角之间究竟又会有什么样的羁绊?更有有趣的支线剧情、勾起仙剑回忆的幻录系统、别具特色的驭灵系统以及AR玩法等内容恭候体验。请锁定4月12日,相信《仙剑奇侠传幻璃镜》定能让你体验一场别开生面的入镜成妖之旅!
《仙剑奇侠传幻璃镜》幻录系统
《仙剑奇侠传幻璃镜》AR系统