《刀塔自走棋》新版全阶段打法 改动后全强力阵容推荐
《刀塔自走棋》本次更新让环境发生了很大的刀塔打法变化,很多的自走阵容流派都成为历史,也有不少流派和单卡异军突起,棋新强力成为目前版本的版全热门,当前环境下各个阶段的阶段打法和流派有什么不同呢?跟着小编往下看。
全时期打法及推荐流派汇总
说一下卡组节奏和新版本。改动因为我觉得什么组合始终不是后全最关键的。控制节奏来保证自己的推荐血量和经济来让自己有吃鸡的机会和能力才是运营的核心。
1.前期开局
地精三兄弟,刀塔打法三战士,自走阵容德鲁伊?棋新强力,三猎人,版全三法师。阶段这是改动在9回合以前的时候大家能比较拿到的1费卡combo。除开德鲁伊和法师不是后全特别推荐拿来前期战斗以外,所有组合的目的都是稳定血线,等确认自己的终极组合而已。
2.6-12回合
把这个时期叫做变形期吧。6-12回合的时候粉卡概率不高。但是5级有2%,6级7%的概率还是能冒出几张橙卡的。巨魔、光法、利爪德这三张是各个套路的核心粉,龙骑、TA、炼金虽然也是核心粉,但是本身是T2卡组。一般来说,如果能在9波之前掏出巨魔我会转巨魔战,有利爪德就不用说了,到20回合最后一定能掏出2个3级德鲁伊卡保证中后期的血限和战斗力,光法是单纯的因为这版本在我心目中法师是T1,6法依然超强,对抗战士、恶魔等卡组都是天然大优。有核心粉可以立刻转该套路,除非你的基本套路在这张粉卡出来之前已经大部分2级卡了。否则都建议只保留2级卡,其他的卡慢慢填充。
3.12回合以后
在这里其实要说,6-7级要16点经验,7-8级24点经验,8-9级32点经验。我玩下来的经验大概在15波狼以后,大家的金钱都大概是40块钱左右,打完16回合。经验应该是7/16或者8/16,这个时候我建议2下F直接升7.原因是1。9回合-16回合,这么长时间下来,你肯定有一张能上场的组合卡了吧。2.7级卡的时候概率是30%、30%、30%、10%。是一个非常合适搜卡的级别。
4.7级
一般我都会在7级的时候把我阵容里面的非粉卡都升到2级保证基本的输出能力后(不建议超过4回合),开始升8.升8其实很快,3回合就可以了。因此如果7级D卡不顺,可以选择8级D。但是有个问题是,想要合3级小黑、3级敌法的建议在7级D卡,至少要2张2级卡才有可能在以后的回合升3级,要不然就卖掉吧。8级概率反而低一些。
5.8级
8级再D一波,目标2级粉卡或者把战力拉高点。这里建议至少你的血限和战斗力支持到你能让你升9。如果你特别顺,那么8级D的计划可以取消。直接9级开D,收菜。(法师可以在8级把阵容更新到2电棍+coco再升9,法师的8人口是强势期)
6.决战
怎么打决战呢,情况太复杂,包含了站位,橙卡的等级,组合的克制,攻略至少可以再写一篇了。但是能保送进决赛,多打决赛局还是很有帮助积累经验的。小提示:保护你的1级橙卡,比如炸弹人、谜团、潮汐。你需要让他们对位的对方前排最好是2级的稍微有点输出卡,比如2级剑圣,2级狼人。可以有效的帮助你一级卡放出技能再死。
单卡讨论:
这里只分析三张卡。电魂,风行,影魔。
作为3费的核心卡,且都是各阵容的中期输出核心。
他们都带有一个特性是AOE,但是风行跟电棍有个特性叫做“等级筛选器。”2级电棍一个F可以清掉1级影魔和大部分1级后排卡,2级风行蓄满可以有600的高额魔法伤害,能清掉基本所有的1级卡和半血的2级卡。影魔相比就稍微low一点,但是恶魔的特性让他的平A非常的高。
这三张卡在中期就能打出100-200的DPS,任何卡组都可以拿来清场/加输出/苟活。
组合推荐
1.法师
这版本法师的强度超乎大部分人的想象,在精灵刺客被削弱,战士连胜更难的情况下,法师的伤害在中后期可以说是基本可以轻松收菜的。组合:3级puck(带2个虚无宝石)+2个2级电棍/3级电棍(站位不一样的哟亲)+2级火女+3级冰女+2级蓝胖/巫妖+2级光法+2级coco(人类,大招是魔法伤害的大控制,完美)+潮汐/2级萨尔(刚加强用一下)+炸弹人(9级可以是谜团炸弹人飞机。推荐炸弹人,因为是巨额物理伤害,双修才是最棒的嘛~)。3级puck的原因是这个版本大家没有那么gay了,需要橙卡来打输出,puck3秒一波已经足够你清场了。中期可以用风行+影魔过度。法师对站位和兼顾等级、经济是相当有要求的,玩好法师其他卡组你自然就都会了。
2.巨魔战
战士我只推荐12波之前有巨魔才玩战士,而且战士不需要6战士,尽量用2级三战士保证基本的护甲和存存活时间,可以搭配海民+狼人/小鹿,外挂一个巫医/小歪激活巨魔攻速。再外挂一个风行/电棍/影魔作为输出点,或者用炼金术士也行。巨魔战只要一点,不能输,输的少就行了。7级D一波,8级D一波,可以选择直接跳10或者9级开D收菜(根据剩余的玩家和其他人的经济状况决定)。中后期组合:海民+狼人+大鱼+coco+doom+巨魔+小歪+萨尔+外挂橙卡。只要你顺,只要你升级的速度够快,这个版本就没有人能打得过巨魔战。然而巨魔来的晚就算了。能接受的最晚回合是18回合。
3.亡灵猎
在上版本的末期我就推荐过亡灵猎。这版本亡灵猎可以说是寂寞如雪。刺客的减少,战士的没落。亡灵猎的对手只能下天湖德鲁伊了。我一般推荐是德鲁伊+猎人。1.3星大树做前排,看着就安心。利爪德两条血,足够肉,打法师也是只靠一头熊。2.德鲁伊的3级比较简单,三猎人前期输出高,能支持你等到利爪德出现。猎人一定要7级D,把后排3猎人都D到两级再升8或者保证不输再升8,看情况跳9或者8级完善阵容(2星美杜莎、2星利爪德)。
4.恶魔套
刚更新的那天玩了几把恶魔套。成熟的恶魔套有现在的两套吧。第一套,恶魔法:影魔+女王+两恶魔猎人+电棍+冰女+蓝胖。卡组思路是,让AOE净化一切,然后用恶魔的平A收场。第二套:巨魔恶魔术士:影魔+双恶魔猎人+4巨魔+炼金+巫医/谜团。这个思路就不介绍了,都看得懂。当然恶魔法是我自己拍脑袋想出来的,用了一下还可以。巨魔术士是别人想的,我没试过,但是效果不会弱就是了。
5.地精套
哦就这样吧 跳过。
6.刺客套
哦就这样吧,不多了,基本绝迹了。水人很有意思,但是BUG太多,不建议玩。
7.骑士套
4骑士3龙+炼金+巫医的组合很棒。但是问题是2级龙骑出的晚,中期会被入,但是这版本的骑士还是很强的。最起码能抗能打:LOA+luna+龙骑+全能/CK+毒龙+puck+巫医/谜团+炼金。全部2级就可以了,luna考虑升3其他都没必要了。骑士最大的问题是,单卡贵成组合晚。但是全2级的骑士是所有卡组里面最强的。蛮推荐新手和骑士玩家尝试。6骑士就算了。
具体的小技巧呢就不多说了,5,8/9,16/17按F很重要。这版本节奏第一。血限的重要性超过经济,但是经济不能崩盘。适量搜卡,不要让你的钱低于40.除非是最后决战。血量代表了容错率。毕竟大家都蛮会玩的,卡组也互有克制。不会真的说一锁血就能锁死。
以上就是目前版本中的一些流派选择和打法分析了,喜欢的玩家可以试试,其实目前版本还有很多新的流派有待开发。