网易独立新游《青璃》开启测试 搅动手游市场的影视级“非主流风”

网易独立新游《青璃》TF首测火热进行中,非主流风在历时2年的网易研发之后,随着本周测试开启,独立的影也向玩家们揭开了其神秘面纱:影视级的新游视听体验、东方剑客文化等“非主流”风范彻底突破动作手游的青璃传统套路,再次呈现出网易一贯高水准、开启颠覆性的测试创新实力。

【视听体验新高度 将影视级CG即视感搬上手游】

作为一款独立向风格化的搅动新游,《青璃》在创新尺度上明显超越了传统动作手游和解谜游戏的手游市场视级认知高度,最为直观的非主流风体验首先就来自游戏结合了现代潮流和古风唯美后所带来的视听冲击感。 在美术风格上,网易通过画与景的独立的影巧妙融合,以真实山水取景,新游并融入东方文化的青璃绘画笔法,就以其中的开启竹筏渡舟场景为例,青碧的溪水,倒映两岸乔木绿意盎然,竹筏划动时的清风拂面感,让人不由将漓江泛舟的美景与之重叠相印。

与画面相呼应的是,在游戏音乐上则有些“离经叛道”的大胆创新,首次将动感电音、流行音乐等潮流元素突破性的结合入游戏的东方古韵画风,流连于旅途的山水、拔剑生死搏杀的战斗、寻觅隐藏角落中的机关……或激昂亢进、或返虚入浑、或张弛有度,恰如其分的音乐不仅应景,更以其中影视配乐的技巧为玩家带来天籁之音的享受。

网易独立新游《青璃》开启测试  搅动手游市场的影视级“非主流风”

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【此时无招胜有招 化繁为简战斗更具剑客诗意】

在游戏中,玩家的操作与战斗方式也刷新了动作手游的三观,就如制作人所说的“我们要做的是一款可以玩的‘电影’”,游戏在人物操作上摒弃了传统的方向键的设定,玩家将通过指尖滑动的指向来带领青衣的移动和动作;而在进入战斗后,战斗方式的变化更为凸显,没有了各种名称繁多的技能招数,回归于最初的动作指令,看似简单的侧身闪避、倒纵移位以及近身出招等动作指令下,玩家更轻松施展出行云流水般的战斗画面感。而在对手露破绽后的追加杀招,更是将东方剑客那种锋芒凌厉却不失优美诗意的剑术美学,与生死转瞬立判的紧张感完美融合在一起,甚至令人有“青衣楼的杀手怎么不多送几个过来,差评!”的冲动。

网易独立新游《青璃》开启测试  搅动手游市场的影视级“非主流风”

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在本次TF测试结束时,还将向参与测试的玩家中抽取20位幸运儿,赠送网易点卡。立意与众不同的《青璃》,正以影视级的视听体验和颠覆性的战斗感官,搅动起手游市场的新风云,更多的游戏精彩内容敬请关注来自官方网站和TF测试的最新消息!

关于《青璃》:

网易游戏继《绘真·妙笔千山》后又一款自研的独立向手游,主打影视化沉浸体验,我们希望这不仅仅是一款普通的动作解谜游戏,更能为大家带来一段视听享受之旅;

在这里,你将扮演一名剑客,带着受伤失忆的少女,一路前行寻找治愈之法,你不仅要留心提防杀手的追击,还要时时照顾虚弱的少女,为她重拾记忆,护她顺利前行;

随着记忆逐渐清晰,男主,女主与杀手间,似乎有着千丝万缕的联系。在这段拾忆与羁绊之旅中,一个凄美又浪漫的故事正向你娓娓道来。